miércoles, 26 de febrero de 2014

VISUAL BASIC
Todas las versiones de Visual Basic para Windows son muy conocidas, aunque la Microsoft Visual Basic 1.0 desarrollada para el sistema operativo MS-DOS (ediciones Profesional y Estándar), que data de 1992, fue menos difundida. Esta proveía un entorno que, aunque en modo texto, incluía un diseñador de formularios en el que se podían arrastrar y soltar distintos controles.
La última versión que sólo generaba aplicaciones de 16 bits fue la 3.0, y no incluía una biblioteca detallada de componentes para toda clase de usos. Durante la transición de los sistemas Windows 3.11 a Windows 95, en 1995, hizo su aparición la versión 4.0 de Visual Basic; ésta podía generar programas tanto de 16 como de 32 bits, a partir del mismo código fuente, aunque a costa de un gran aumento en el tamaño de los archivos necesarios en tiempo de ejecución ("runtime"). Además, se sustituyeron los controles denominados VBX por los nuevos OCX. Con la siguiente versión, la 5.0, se estuvo a punto de implementar por primera vez la posibilidad de compilar a código nativo, obteniendo una mejora de rendimiento considerable. Tanto esa como la sucesora 6.0 soportaban ciertas características propias de los lenguajes orientados a objetos, pero carecían de algunas importantes, tales como herencia y sobrecarga; pero, de hecho, no fue pensado como lenguaje orientado a objetos. La versión 6.0, que puede generar código ejecutable directo en 32 bits, continúa aún utilizándose masivamente, y es compatible con las últimas versiones de los sistemas Windows, como Windows 7 y Windows 8.
Visual Basic evolucionó para integrar la plataforma .NET; allí perdió su propia identidad como lenguaje único adquirible, pasando a integrar un paquete de productos, llamado precisamente Microsoft .NET; dentro de ese paquete o framework se encuentra el nuevo y llamado Visual Basic .NET, que trabaja sobre el entorno Microsoft Visual Studio. Esta nueva versión del lenguaje posee profundas diferencias en la forma de programar respecto de Visual Basic 6, pero gran semejanza en su sintaxis básica.
Cabe mencionar que, aunque fue menos conocido, se desarrolló también una versión gratuita de Visual Basic 5.0, orientada al desarrollo de controles y componentes; su nombre específico era Microsoft Visual Basic 5.0 Control Creation Edition (Visual Basic 5 CCE). También hubo versiones orientadas al desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles basados en Windows CE y Pocket PC, conocidas como Embedded (Visual Basic).

Versiones[editar]

  • Visual Basic 1.0 para Windows se liberó en mayo de 1991.
  • Visual Basic 1.0 para MS-DOS fue liberada en septiembre de 1992. Poco popular, este lenguaje no era compatible con Visual Basic para Windows, ya que constituía en realidad la siguiente versión de los compiladores BASIC vigentes para DOS, denominados QuickBASIC y BASIC PDS (Profesional Development System). Usaba una interfaz de texto, con caracteres ASCII extendidos que daban la apariencia de una interfaz gráfica.
  • Visual Basic 2.0 fue liberado en noviembre de 1992. Venía en versiones Standard y Professional. El entorno de programación era más fácil de usar que el anterior, y su velocidad de proceso fue mejorada. En particular, los formularios se convirtieron en objetos instanciables, sentando así los conceptos fundamentales para módulos de clase, que más tarde se ofrecerían en la versión 4.
  • Visual Basic 3.0 salió al mercado en verano de 1993, en versiones Standard y Profesional. Incluía la versión 1.1 de Microsoft Jet Database Engine, que permitía acceso a bases de datos Access.
  • Visual Basic 4.0, surgida en agosto de 1995, fue la primera versión que generaba aplicaciones tanto de 16 como de 32 bits para Windows. Había incompatibilidades entre las distintas realeases de esta versión que causaban fallas de instalación y problemas de operación. Mientras las anteriores utilizaban controles VBX, con la 4.0 se comenzaron a utilizar controles OLE en archivos OCX, que más tarde se llamarían controles ActiveX.
  • En febrero de 1997, Microsoft lanzó Visual Basic 5.0, versión que generaba programas de 32 bits exclusivamente. Los programadores que aún preferían desarrollar aplicaciones en 16 bits debían necesariamente utilizar VB 4.0, siendo transportables en código fuente a VB 5.0 y viceversa. En la versión 5 se tenía la posibilidad de crear controles personalizados; también permitía compilar a código ejecutable nativo de Windows, logrando con ello incrementar la velocidad de ejecución de los programas generados, más notablemente en los de cálculo.
  • Visual Basic 6.0, salido a mediados de 1998, muy mejorado, incrementó el número de áreas1 e incluyó la posibilidad de crear aplicaciones basadas en Web. Microsoft retiró el soporte de VB6 en marzo de 2008, pero a pesar de ello las aplicaciones que genera son compatibles con plataformas más modernas, como Windows VistaWindows Server 2008Windows 7 y Windows 8.2 3
El soporte estándar para Microsoft Visual Basic 6.0 finalizó el 31 de marzo de 2005, pero el extendido terminó en marzo de 2008.4 La comunidad de usuarios de Visual Basic expresó su grave preocupación y se firmó una petición para mantener el producto vivo.5 Microsoft se ha negado hasta el momento a cambiar su posición sobre el asunto. Irónicamente, en esa época (2005) se da a conocer que el software antiespía ofrecido por Microsoft, "Microsoft AntiSpyware" (parte de la GIANT Company Software), fue codificado en Visual Basic 6.0; su posterior sustituto, Windows Defender, fue reescrito en código C++.6

Características[editar]

Los compiladores de Visual Basic generan código que requiere una o más librerías de enlace dinámico para que funcione, conocidas comúnmente como DLL (sigla en inglés de dynamic-link library); en algunos casos reside en el archivo llamado MSVBVMxy.DLL (siglas de "MicroSoft Visual Basic Virtual Machine x.y", donde x.y es la versión) y en otros en VBRUNXXX.DLL ("Visual Basic Runtime X.XX"). Estas bibliotecas DLL proveen las funciones básicas implementadas en el lenguaje, conteniendo rutinas en código ejecutable que son cargadas bajo demanda en tiempo de ejecución. Además de las esenciales, existe un gran número de bibliotecas del tipo DLL con variedad de funciones, tales como las que facilitan el acceso a la mayoría de las funciones del sistema operativo o las que proveen medios para la integración con otras aplicaciones.
Dentro del mismo Entorno de desarrollo integrado (IDE) de Visual Basic se puede ejecutar el programa que esté desarrollándose, es decir en modo intérprete (en realidad pseudo-compila el programa muy rápidamente y luego lo ejecuta, simulando la función de un intérprete puro). Desde ese entorno también se puede generar el archivo en código ejecutable (exe); ese programa así generado en disco puede luego ser ejecutado sin requerir del ambiente de programación (incluso en modo stand alone), aunque sí será necesario que las librerías DLL requeridas por la aplicación desarrollada se encuentren también instaladas en el sistema para posibilitar su ejecución.
El propio Visual Basic provee soporte para empaquetado y distribución; es decir, permite generar un módulo instalador que contiene al programa ejecutable y las bibliotecas DLL necesarias para su ejecución. Con ese módulo la aplicación desarrollada se distribuye y puede ser instalada en cualquier equipo (que tenga un sistema operativo compatible).
Así como bibliotecas DLL, hay numerosas aplicaciones desarrolladas por terceros que permiten disponer de variadas y múltiples funciones, incluso mejoras para el propio Visual Basic; las hay también para el empaquetado y distribución, y hasta para otorgar mayor funcionalidad al entorno de programación (IDE).

Entorno de desarrollo[editar]

Existe un único entorno de desarrollo para Visual Basic, desarrollado por Microsoft: Microsoft Visual Basic x.0, correspondientes a versiones desde la 1.0 hasta la 6.0, (con respectivas diferencias entre versiones del lenguaje).
El entorno de desarrollo es muy similar al de otros lenguajes. Realizando una instalación típica del producto, las características básicas se presentan de la siguiente forma:
  • En la parte superior aparecen tres elementos, en este orden: la barra de título donde figura el nombre del proyecto en curso y su estado (diseño o ejecución); la barra de menú con 13 opciones desplegables y una barra de herramientas; esta última se puede personalizar, posibilitando la inclusión de prácticamente la totalidad de los comandos del IDE.
  • En la parte central, cubriendo la franja de mayor área, se encuentra el espacio de trabajo. Éste incluye y muestra las ventanas del proyecto, las vistas del código fuente de los módulos, los objetos y los controles que contienen las ventanas de la aplicación y el panel de controles.
  • El panel de controles, que aunque es móvil normalmente está ubicado a la derecha, por defecto cuenta con los siguientes controles:
  • PictureBox: Caja de imágenes
  • Label: Etiqueta
  • TextBox: Caja de texto
  • Frame: Marco
  • CommandButton: Botón de comando
  • CheckBox: Casilla de verificación
  • OptionButton: Botón de opción
  • ComboBox: Lista desplegable
  • ListBox: Lista
  • HScrollBar: Barra de desplazamiento horizontal
  • VScrollBar: Barra de desplazamiento vertical
  • Timer: Temporizador
  • DriveListBox: Lista de unidades de disco
  • DirListBox: Lista de directorios
  • FileListBox: Lista de archivos
  • Shape: Figura
  • Line: Línea
  • Image: Imagen
  • Data: Conexión a origen de datos
  • OLE: Contenedor de documentos embebidos compatibles con Object Linking and Embedding
Además de los listados, se pueden agregar todo tipo de controles de terceros, y hay una gran cantidad de ellos que se proveen con el propio Visual Basic 6.0. Los controles vienen embebidos dentro de archivos con extensiónOCX.

Operadores matematicos


* Suma + . 
* Resta - . 
* Multiplicación * . 
* División / . 
* Resto de la División % . 

Operadores de Asignación: El principal es '=' pero hay más operadores de asignación con distintas funciones que explicamos brevemente ahora. 

* '+=' : op1 += op2 à op1 = op1 + op2 
* '-=' : op1 -= op2 à op1 = op1 - op2 
* '*=' : op1 *= op2 à op1 = op1 * op2 
* '/=' : op1 /= op2 à op1 = op1 / op2 
* '%=' : op1 %= op2 à op1 = op1 % op2 

Operadores Unarios: El mas (+) y el menos (-). Para cambiar el signo del operando. 

Operadores Incrementales: Son los operadores que nos permiten incrementar las variables en una unidad. Se pueden usar delante y detrás de la variable dependiendo de lo que queramos, es decir, si queremos que incremente o viceversa antes de utilizar o lo contrario. 

* '++' 
* '--' 

Operadores Relacionales: Permiten comparar variables según relación de igualdad/desigualdad o relacción mayor/menor. Devuelven siempre un valor boolean. 

* '>': Mayor que 
* '<': Menor que 
* '==': Iguales 
* '¡=': Distintos 
* '>=': Mayor o igual que 
* '<=': Menor o igual que 

Operadores Lógicos: Nos permiten construir expresiones lógicas. 

* '&&' : devuelve true si ambos operandos son true. 
* '||' : devuelve true si alguno de los operandos son true. 
* '!' : Niega el operando que se le pasa. 
* '&' : devuelve true si ambos operandos son true, evaluándolos ambos. 
* '|' : devuelve true uno de los operandos es true, evaluándolos ambos. 

Operador de concatenación con cadena de caracteres '+': 

* Por Ejemplo: System.out.println("El total es"+ result +"unidades"); 

Operadores que actúan a nivel de bits: Son mucho menos utilizados por eso los explicamos mas por encima. 

* '>>': desplazamiento a la derecha de los bits del operando 
* '<<': desplazamiento a la izquierda de los bits de operando 
* '&': operador and a nivel de bit. 
* '|': operador or a nivel de bit

http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110215083424AAiXA6k fuente... XD 




operadores de comparacion 



Operadores de comparación ¶

Los operadores de comparación, como su nombre lo indica, permiten comparar dos valores. Puede también estar interesado en ver las tablas de comparación de tipos, ya que muestran ejemplos de las varias comparaciones relacionadas con tipos.
Operadores de comparación
EjemploNombreResultado
$a == $bIgualTRUE si $a es igual a $b después de la manipulación de tipos.
$a === $bIdénticoTRUE si $a es igual a $b, y son del mismo tipo.
$a != $bDiferenteTRUE si $a no es igual a $b después de la manipulación de tipos.
$a <> $bDiferenteTRUE si $a no es igual a $b después de la manipulación de tipos.
$a !== $bNo idénticoTRUE si $a no es igual a $b, o si no son del mismo tipo.
$a < $bMenor queTRUE si $a es estrictamente menor que $b.
$a > $bMayor queTRUE si $a es estrictamente mayor que $b.
$a <= $bMenor o igual queTRUE si $a es menor o igual que $b.
$a >= $bMayor o igual queTRUE si $a es mayor o igual que $b.
Si se compara un número con un string o la comparación implica strings numéricos, entonces cada string es convertido en un número y la comparación realizada numéricamente. Estas reglas también se aplican a la sentencia switch. La conversión de tipo no tiene lugar cuando la comparación es === o !== ya que esto involucra comparar el tipo así como el valor.
http://www.php.net/manual/es/language.operators.comparison.php fuente ... XD
operadores logicos 

Operadores lógicos (verdadero/falso)

Mientras que los operadores aritméticos se usan principalmente con números, los operadores lógicos están pensados para usarse con valores lógicos (verdadero y falso). Hay solo tres operadores lógicos: yo y no. El siguiente código de TurtleScript muestra cómo usarlos:
$y_1_1 = verdadero y verdadero  # -> verdadero
$y_1_0 = verdadero y falso  # -> falso
$y_0_1 = falso y verdadero  # -> falso
$y_0_0 = falso y falso  # -> falso

$o_1_1 = verdadero o verdadero # -> verdadero
$o_1_0 = verdadero o falso  # -> verdadero
$o_0_1 = falso o verdadero  # -> verdadero
$o_0_0 = falso o falso  # -> falso

$no_1 = no verdadero  # -> falso
$no_0 = no falso  # -> verdadero
Puedes ver los valores resultantes en el inspector, aunque también se proporcionan pequeños comentarios al final de las líneas. Y resulta en verdadero solo si ambas partes son verdaderosO resulta en verdadero si una de las dos partes es verdadero. Y no transforma verdadero en falso yfalso en verdadero.
Los operadores lógicos aparecen resaltados en rosa.

Unos ejemplos más complejos:

Considera el siguiente ejemplo con and:
$a = 1
$b = 5
si (($a < 10) y ($b == 5)) y ($a < $b) {
  escribir "hola"
}
En este código de TurtleScript, el resultado de los tres operadores de comparación están agrupados mediante los operadores y. Esto significa que los tres resultados tienen que ser iguales a «verdadero» para que se escriba la palabra «hola».
Un ejemplo con o:
$n = 1
si ($n < 10) o ($n == 2) {
  escribir "hola"
}
En este código de TurtleScript, la parte izquierda del operador o es «verdadera», mientras que la derecha es «falsa». Ya que una de las dos partes del operador o es «verdadera», el resultado del operador o también lo es. Esto quiere decir que se escribe la palabra «hola».
Finalmente, un ejemplo con no, que transforma «verdadero» en «falso» y «falso» en verdadero». Fíjate:$n = 1
si no ($n == 3) {
  escribir "hola"
} sino {
  escribir "no hola ;-)"
}


http://docs.kde.org/stable/es/kdeedu/kturtle/operators.html fuente ... XD

diagrama de flujo

REGLAS PARA LOS ORDINOGRAMAS (
DIAGRAMAS DE FLUJO

En un ordinograma se debe tener un principio y un fin

En un ordinograma se debe tener ciclos finitos.

En un ordinograma las líneas de conexión deben ser siempre rectas, no cruzarse, y no estar inclinadas.

En un ordinograma podemos recurrir a conectores numerados convenientemente

En un ordinograma las líneas que enlazan los símbolos deben estar conectadas
.
En un ordinograma no se deben dibujar los símbolos en cualquier orden
.
En un ordinograma no se debe utilizar terminología específica de un lenguaje de programación
.
En un ordinograma cada línea o flecha debe entrar en un bloque, en un símbolo de decisión, terminar en un fin o unirse a otra
flecha
En un ordinograma se deben dibujar los símbolos de forma top-down (descendente)y de izquierda a derecha
SÍMBOLOS DE LOS ORDINOGRAMAS Y SU DEFINICIÓN
Tratamiento o Proceso
Representa tocas las variedades de funciones de tratamiento, como la ejecución de una operación particular o grupo de operaciones

que modifique el valor , forma o situación de una información.
Conector

Representa una salida o una entrada en otra parte del organigrama o diagrama de flujo.
Salida visualizada o Pantalla

Representa una función de Entrada –Salida en donde la información es extraída en el momento del proceso de una forma visual por

medio de la pantalla.

Tarjeta Perforada

Representa una función de Entrada –Salida para la cual el soporte es una tarjeta perforada.
Tambor Magnético

Representa una función de Entrada –Salida para la cual el soporte es una tambor magnético